Любимые игры с мячом из нашего детства

1. «ПРОСТО, ХЛОПОК…».

Просто (мяч ударить о стену или подкинуть вверх и поймать двумя руками).

Хлопок (мяч ударить о стену или подкинуть вверх, хлопнуть в ладоши и поймать двумя руками).

Крест-накрест (мяч ударить о стену или подкинуть вверх, руки накрест к плечам, поймать мяч)

На бок (ударить о стену мяч или подкинуть вверх, руками хлопнуть по бокам, поймать мяч)

Кирпичи (ударяем о коленки и ловим мяч)

Калачи (зажимаем два кулака и ловим мяч)

Палочки (ладушки выпрямлены и ловим мяч)

Галочки (соединяем ладошки вместе в виде галочки)

Девочки (показываем юбочку)

Мальчики (приседаем)

Когда эти движения ребёнок сможет делать хорошо, можно добавить:

Спереди, сзади (ударить о стену мяч или подкинуть вверх, руками хлопнуть перед собой, затем за спиной, поймать мяч двумя руками).

Сзади, спереди (ударить о стену мяч или подкинуть вверх, руками хлопнуть за спиной, затем перед собой, поймать мяч двумя руками).

Играть могут минимум двое. Кидают по очереди. Начинает первый, как только сбивается или не ловит мяч, передаёт мяч другому. Побеждает тот, кто полностью сделал все фигуры и не уронил мяч.

2. «В КОЗЛА»

Для игры необходим мяч и высокая стенка, желательно глухая, без окон. Играющие выстраиваются в очередь. По мячу бьют ногой так, что бы он ударился об стену, и затем, на отскоке, ударивший должен через него перепрыгнуть. Перепрыгнувший бежит в конец очереди и по мячу бьет следующий игрок. И т.д. Перед перепрыгиванием допускается только одно касание мяча земли. Игрок, не сумевший перепрыгнуть мяч, набирает штрафную букву из слова "козел". Сначала "К", потом "О" и т.д. пока кто-то не соберет все буквы. Тот, кто первый собрал все штрафные буквы слова, считается козлом.

Кидаешь мяч об стену и сначала надо было перепрыгнуть, чтобы не зацепило (всем в шеренге выполнить), потом чтобы дважды стукнулся об землю и так же перепрыгнуть, потом кидаешь мяч и крутишься вокруг оси и снова прыгаешь через мяч, потом кидает один, а перепрыгивает следующий в шеренге, потом кидаешь и задом перепрыгиваешь (последний и самый сложный тур) Кого зацепило, садится под мяч (возле стенки), с ними ничего не делают, просто там страшно сидеть и его и называют - козел .

3. «Я ЗНАЮ ПЯТЬ ИМЁН…»

Число игроков не ограничено. Однако сильно много не желательно, в виду того, что участникам придется долго ждать своей очереди. Итак, игроки по очереди берут мяч и бьют им о землю. При каждом ударе произносят одно слово. «Я знаю пять имен мальчиков: Вася - раз, Петя - два, Леша - три, Вова - четыре, Дима - пять». Закончив этот ряд слов, переходят к следующему: «Я знаю пять имен девочек (названий городов, рек, озер, марок машин, животных, птиц, цветов и т.д.)».

Если игрок ошибается или долго думает, или «теряет» мяч, ход переходит к следующему игроку. Когда мяч возвращается к этому игроку, то он продолжает с того места, на котором допустил ошибку.

4. «ЧЕРЕВИЧКИ-СТОП»

Для этой игры нужно как минимум 4 игрока и собственно мяч. Один из участников берет в руки мяч и встает перед всеми остальными игроками, которые стоят строем, или по кругу вокруг него. Он кидает мяч вверх и называет имя одного из игроков. Тот, чье имя назвали, ловит мяч, а остальные разбегаются в разные стороны. Поймать мяч нужно, как можно быстрее и сразу же закричать: «Черевички-стоп». Все должны остановиться.

Водящий с мячом выбирает любого игрока, до которого ему нужно будет добраться и дотронуться до него мячом.

Выбрав «дорожку», водящий подсчитывает и озвучивает, сколько и какие он сделает шаги, чтобы добраться до игрока. Шаги в каждой компании могут несколько отличаться, но в целом придерживаются следующих характеристик:

• гигантские — максимально широкие шаги участника

• человеческие — обычные шаги

• муравьиные — пятку одной ноги ставят строго перед носком другой

• утиные — шаги на корточках

• лягушачьи — шаг в виде прыжка

• верблюжьи — сначала нужно плюнуть, а потом дойти до плевка

Водящий выбирает и говорит: «До Славы 5 гигантских шагов, 9 муравьиных и 1 лягушачий». Игрок выполняет все шаги, держа в руках мяч. Добравшись до места, он должен кинуть мяч в игрока, к которому шел. Если он его задел, тот становится водящим. Если игрок увернулся от мяча или поймал в руки — водящим остается тот же игрок. И все начинается сначала.

5. «ВЫШИБАЛЫ»

Одна из наиболее любимых игр всех времен и народов, однако, и наиболее травмоопасная. В ней, чем больше игроков, тем лучше.

Выбираются два игрока, которые становятся друг напротив друга на определенном расстоянии. Между ними в линию становятся все остальные игроки, лицом к тому из них, кто держит в руках мяч. Задача игроков: выбить мячом всех участников в центре, которые разбегаются в стороны после каждого броска мяча. Выбивают до тех пор, пока не будут «выбиты» все игроки. Однако если хоть один из игроков, стоявших в центре, поймает мяч строго в руки, если тот не ударился о землю, то все вышедшие из игры возвращаются в круг.

6. «КАРТОШКА»

Как и в вышибалах, чем больше игроков — тем веселее. Все участники встают в круг и перебрасывают друг другу мяч, как в волейбол. Если игрок не отбил или удержал мяч в руках, он садится на корточки в центр круга (становится картошкой). Остальные продолжают играть до тех пор, пока не выявится победитель.

Однако, любой из игроков может «выкопать» картошку, попав в игрока, сидящего в центре круга, мячом. Игрок, которого коснулся мяч, возвращается к игре. Если же, тот, кто хотел выбить мячом сидевших в центре, так сказать, промазал, то он сам садится в центр круга.

Сама «картошка» тоже может себя спасти, поймав летящий мяч. При этом все игроки, сидящие в центре, возвращаются к игре, а тот игрок из рук которого был пойман мяч, занимает их место.

7. «СОБАЧКА»

Как правило, эта игра рассчитана на троих игроков. При помощи считалочки, выбирают собачку-драчку. Двое кидают друг другу мяч, а третий (собачка-драчка), стоявший в центре, должен забрать у них мяч.

8. «СЪЕДОБНОЕ-НЕ СЪЕДОБНОЕ»

При помощи считалки, выбирается ведущий. Все остальные садятся рядышком на скамейку. Ведущий кидает мячик каждому участнику по-очереди, называя слова. Если слово «съедобное» (например, шоколад, картофель, орех, малина и т.д.), игрок должен поймать мяч в руки, если «несъедобное» (портрет, машина, корзина и т.д.), то мяч нужно оттолкнуть. Тот кто ошибается, меняется местами с ведущим. Игра простая и веселая. Хотя могут и споры начаться…

Каждая игра интересная сама по себе. Некоторые заставляют думать, активно двигаться, развивают ловкость. Игры учат дружить и уступать.

Пусть веселье наших детей будет добрым и полезным!